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Balle panthère (un jeu de course et d’envoi amusant)

Forme d’organisation : Tout le groupe

Matériaux : Ballons mous, tapis, 2 bancs, 2 paniers de basketball

 

Description du jeu :
Deux équipes essaient de s’éliminer avec deux (variante : trois ou quatre ballons) ballons. Toute personne éliminée s'assoit sur le banc dans le terrain de jeu adverse. Plus on est éliminé tôt, plus on est assis à proximité de la ligne centrale. Les sols mous et les petits tapis (voir illustration) constituent un ponton, que chacun peut accéder. Le tapis décisif est le tapis avant dans la partie de terrain adverse respective. Car ce n’est qu’ici qu’on a le droit de lancer le ballon sur le panier. Si on marque, alors tous les propres joueurs sur le banc sont de nouveau dans le jeu. Si on ne tape que la planche (variante plus difficile : le petit rectangle de la planche), la personne ayant attendu le plus longtemps sur le banc peut de nouveau jouer. On peut soi-même lancer le ballon sur l’ensemble du ponton, mais on peut également facilement y être éliminé. On a également le droit de légèrement toucher l’adversaire avec le ballon sur le ponton, de façon à ce que le ballon ne soit pas perdu. L’équipe ayant en tant que première 7 joueurs sur le banc a perdu. Le jeu devient « riche en action » grâce au ponton et peut également aisément être varié. Ainsi, par exemple, un joueur assis sur le banc peut également jeter le ballon, s’il ou elle a la chance d’attraper le balle en étant assis(e). Ou alors on laisse les élèves essayer de viser la planche de partout, sauf du tapis avant. On peut également construire une montagne de tapis pas trop élevée sur le sol mou central (en fonction de l’âge).


 

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