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Jeu des monstres (jeu de course et d’attrapage amusant)

Forme d’organisation : tout le groupe

Matériaux : aucun

 

Description du jeu :
Un ou plusieurs monstres courent à travers la salle en hurlant et en faisant des mouvements effrayants. Dans la salle, il y a certains groupes de 2 (« îles de sauvetage ») et des joueurs libres, que les monstres cherchent à attraper. Les joueurs libres ont naturellement peur et s’enfuient en hurlant à l’approche du monstre. Ils peuvent uniquement se sauver en s’accrochant à un joueur d’une des îles de sauvetage. Ceci a toutefois comme effet, que le joueur de l’autre côté du couple formant l’île de sauvetage perd son accroche et devient soi-même un nouveau monstre, qui de son côté se met à la chasse en hurlant et en boitant. Dès que de nouveaux monstres ont été créés, les anciens monstres deviennent des joueurs peureux, qui à leur tour doivent s’enfuir et doivent être éliminés par les monstres.
Un jeu, pendant lequel avant tout les cordes vocales et les zygomatiques sont réchauffées et l’ambiance est détendue.
Variante :Le jeu devient un peu plus facile, si, à partir des couples (les « îles de sauvetage »), uniquement de nouvelles victimes sont créées, qui doivent courir pour sauver leur peau, et non pas de nouveaux monstres.

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