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Feu, eau, foudre

Forme d’organisation : Tout le groupe

Matériaux : aucun

Description du jeu :

 

Les élèves courent lentement à travers la salle. Par des cris (feu, eau, foudre, Pôle Nord, Pôle Sud, Gel ...), ils doivent surmonter un obstacle, atteindre un objectif ou prendre une certaine position.

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